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江蘇2013年自考三維動畫設計基礎(實踐)(03839)考試大綱(1)

2013年07月17日    來源: 江蘇省教育考試院   字體:   打印
成績查詢

  課程性質(zhì)及其設置目的與要求

  (一) 課程性質(zhì)和特點

  《三維動畫設計基礎》(實踐)課程是我省高等教育自學考試動畫設計專業(yè)(專科段)的一門重要的專業(yè)必修課程,其任務是培養(yǎng)動畫專業(yè)的自學應考者系統(tǒng)地學習三維動畫設計基礎知識以及三維動畫軟件基本操作和應用,以求有助于了解三維動畫設計的基本流程和規(guī)律,并以現(xiàn)有的影視動畫資料為基礎,串聯(lián)起整個三維動畫流程的知識鏈。希望這些知識能幫助同學在將來的創(chuàng)作中更好地發(fā)揮個人所長,在一定程度上推動我國動畫教育事業(yè)的縱深發(fā)展,促進我國動畫人才的成熟壯大,開創(chuàng)我國動畫創(chuàng)作更為輝煌的局面。

  本課程圍繞3ds Max軟件中文版講解了界面操作,二維、三維建模及高級建模,材質(zhì)應用方式及高級材質(zhì)的設置;重點講解各類貼圖技術,如高光貼圖、凹凸貼圖、反射貼圖、透視貼圖等,還講解燈光與攝像機的應用技巧,還講解動畫制作、渲染輸出、視頻合成、大氣環(huán)境等;通過三維動畫實踐案例來講解3ds Max軟件強大的動畫功能。

  本課程按照循序漸進、由淺入深的學習的習慣來講解,內(nèi)容起點低,操作上手快,使自學者能夠十分容易入門并逐步精通。自學應考者應掌握動畫制作的構(gòu)成元素與理論基礎,具體了解影視動畫元素與技巧分析。在學習過程中一定要理論聯(lián)系實際,多思考,并通過操作具體實例加深對基本理論的理解。

  (二) 本課程的基本要求

  通過本課程的學習,應考者應達到以下要求:

  1. 了解3ds Max軟件的界面簡介、界面設置、及新增功能;

  2. 理解二維圖形的創(chuàng)建與編輯、二維圖形幾何體生成三維圖形的方法技巧;

  3. 掌握三維圖形的創(chuàng)建與修改、高級建模、材質(zhì)與貼圖、材質(zhì)的類型及應用、攝像機與燈光的應用;

  4. 重點掌握三維的設計實踐案例的制作。

  (三) 本課程與相關課程的聯(lián)系

  本課程的前修課程是二維動畫創(chuàng)作,視聽語言,動畫概論等。二維動畫創(chuàng)作是進行2D動畫造型設計與制作流程的基礎課程,動畫視聽語言是一門研究視聽媒介及其語言藝術的課程,動畫概論是介紹動畫方面的相關基礎知識與重要影片,這幾門課程可以幫助我們掌握動畫藝術的基本概念本性、掌握影視動畫語言,了解影視動畫的基本創(chuàng)作方法并結(jié)合具體作品進行分析,從而更好地掌握三維動畫設計。

  相關鏈接江蘇2013年自考三維動畫設計基礎(實踐)(03839)考試大綱匯總

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